Shigeru Miyamoto – MarioWiki - Die deutsche Enzyklopädie zum Mario-Franchise (2024)

„Senior Managing Director of Nintendo's Entertainment Analysis & Development Division (EAD). Unter anderem war er verantwortlich für die Produktion und das Design der folgenden Reihen: Donkey Kong, Super Mario, Legend of Zelda, Pikmin, Wii Sports und Wii Fit.“
Super Mario History 1985-2010 Begleitheft Seite 6

Shigeru Miyamoto (宮本 茂, * 16. November 1952) ist einer der Leiter und Hauptmanager des Spielkonsolenherstellers Nintendo und hat maßgeblich zum Erfolg und zum guten Image des Unternehmens beigetragen. Er ist der Erfinder von Mario und einigen wichtigen Charakteren in der Super Mario-Serie.

Inhaltsverzeichnis

  • 1 Biographie
  • 2 Besonderheiten
  • 3 Spiele mit seiner Beteiligung
  • 4 Zitate
  • 5 Galerie

Biographie[Bearbeiten]

Miyamoto wurde 1981 von der sich in einer Krise befindenden Firma Nintendo beauftragt, für ein Automatenspiel Figuren zu entwerfen. Nach der ersten Pflichtaufgabe mit dem Erstellen des Shooters Radar Scope begann er mit der Umsetzung eines „Popeye“-Automaten, der jedoch aufgrund von Lizenz-Problemen erst später erschien. Zuvor wurde von ihm das Automatenspiel Donkey Kong fertiggestellt, mit dem Miyamoto den Durchbruch schaffte. Später erfand er dann die Figur Mario (zuvor noch „Mr. Video“ und „Jumpman“ genannt), der bald zu „Mister Nintendo“ wurde. Auch zahlreiche weitere bekannte Nintendo-Figuren stammen von ihm, z.B. Link aus der Spielserie The Legend of Zelda.

Im Jahr 1998 wurde Miyamoto als erstes Mitglied in die „Academy of Interactive Arts and Sciences’ Hall of Fame“ aufgenommen und im März 2006 erhielt er den französischen Kulturorden „Ordre des Arts et des Lettres“ für seine Verdienste um die Spieleprogrammierung. Im Rahmen der „Game Developers Conference“ 2007 wurde ihm der „Lifetime Achievement Award“, ein Sonderpreis für sein Lebenswerk, verliehen.

Heute entwickelt er nicht mehr selbst, sondern ist leitender Verantwortlicher bei vielen großen Projekten von Nintendo.

Besonderheiten[Bearbeiten]

Miyamoto ist bekannt dafür, dass er gerne Elemente des realen Lebens in seine Videospiel-Designs integriert: Der Kettenhund, einer der Hauptgegner Marios beruht beispielsweise auf einer Kindheitserinnerung von ihm. Auf die Idee zum Gamecube-Strategiespiel Pikmin stieß er, als er Ameisen in seinem Garten beobachtete. Die Idee zu The Legend of Zelda kam ihm, als er als Kind in eine Höhle stieg. Er wollte den Nervenkitzel, den er dabei verspürte, auch anderen Menschen vermitteln. Als er sich einen Hund kaufte, kam ihm die Idee zu Nintendogs.

Miyamoto ist eng befreundet mit dem Erfinder von Pokémon, Satoshi Taijiri. Der Charakter Gary aus dem Pokémon-Anime trägt deshalb im japanischen Original den Namen Shigeru, während Hauptcharakter Ash Ketchum, dessen Rivale (und später auch enger Freund) Gary ist, Taijiris Vornamen Satoshi trägt.

Spiele mit seiner Beteiligung[Bearbeiten]

SpielJahrKonsoleMiyamotos Rolle
Radar Scope1980ArcadeDirector
Donkey Kong1981ArcadeDirector
Donkey Kong Jr.1982ArcadeDirector
Mario Bros.1983ArcadeDesigner
Devil World1984Famicom/NESDesigner
Donkey Kong 31984ArcadeDirector
Ice Climber1985Famicom/NESProducer
Super Mario Bros.1985Famicom/NESDirector
Super Mario Bros.: The Lost Levels1986FamicomDirector
The Legend of Zelda1986Famicom/NESProducer/Director
Mach Rider1987Famicom/NESProducer/Director
The Legend of Zelda: The Adventure of Link1987Famicom/NESProducer
Super Mario Bros. 21988Famicom/NESDirector
The Legend of Zelda: Game & Watch1989Game & WatchAuftraggeber
Mother1989Famicom/NESProducer
Super Mario Bros. 31988/1990Famicom/NESDirector
F-Zero1990/1991Super Famicom/Super NESProducer
Super Mario World1990/1991Super Famicom/Super NESProducer
The Legend of Zelda: A Link to the Past1991/1992Super Famicom/Super NESProducer
Super Mario Kart1992Super Famicom/Super NESProducer
Mario Paint1992Super Famicom/Super NESProducer
Wave Race1992Game BoyProducer
The Legend of Zelda: Link's Awakening1993Game BoyProducer
Star Fox1993Super Famicom/Super NESProducer
Super Mario All-Stars1993Super Famicom/Super NESProducer/Director
Yoshi's Safari1993Super Famicom/Super NESProducer
Donkey Kong Country1994Game BoyProducer
Earthbound1994/1995Super Famicom/Super NESProducer
Super Mario World 2: Yoshi's Island1995Super Famicom/Super NESProducer
Super Mario RPG1996/1997Super Famicom/Super NESProducer
Super Mario 641996/1997Nintendo 64Producer/Director
Wave Race 641996/1997Nintendo 64Producer
Mario Kart 641996/1997Nintendo 64Producer
Star Fox 641997Nintendo 64Producer
Yoshi's Story1997/1998Nintendo 64Supervising Producer
1080° Snowboarding1998Nintendo 64Producer
F-Zero X1998Nintendo 64Producer
The Legend of Zelda: Ocarina of Time1998Nintendo 64Producer/Director
F-Zero Expansion Kit1999Nintendo 64DDProducer
Mario Artist1999Nintendo 64DDProducer/Director
Super Smash Bros.1999Nintendo 64Producer
The Legend of Zelda: Majora's Mask2000Nintendo 64Producer
Paper Mario2001Nintendo 64Producer
Super Mario Advance2001Game Boy AdvanceProducer
The Legend of Zelda: Oracle of Seasons2001Game Boy ColorProducer
The Legend of Zelda: Oracle of Ages2001Game Boy ColorProducer
Wario Land 42001Game Boy AdvanceProducer
Luigi's Mansion2001GameCubeProducer
Wave Race: Blue Storm2001GameCubeProducer
Mario Kart: Super Circuit2001Game Boy AdvanceProducer
wikipedia:PikminPikmin2001GameCubeProducer/Director
Super Smash Bros. Melee2001GameCubeProducer
Super Mario World: Super Mario Advance 22002Game Boy AdvanceProducer
Doshin the Giant2002GameCubeProducer
Super Mario Sunshine2002GameCubeProducer
Yoshi's Island: Super Mario Advance 32002Game Boy AdvanceProducer
Metroid Prime2002GameCubeProducer
The Legend of Zelda: The Wind Waker2003GameCubeProducer
The Legend of Zelda: Master Quest1998/2003GameCubeProducer
F-Zero GX2003GameCubeProducer
Mario Golf: Toadstool Tour2003GameCubeSupervisor
Donkey Konga2003GameCubeSupervisor
The Legend of Zelda: Four Swords2003GameCubeProducer
2003Game Boy AdvanceProducer
Metroid Prime 2: Echoes2004GameCubeProducer
Pikmin 22004GameCubeProducer
Paper Mario: Die Legende vom Äonentor2004GameCubeProducer
Donkey Kong Jungle Beat2004GameCubeGeneral Producer
The Legend of Zelda: The Minish Cap2004Game Boy AdvanceProducer
Super Mario 64 DS2005DSProducer
Mario Kart DS2005DSGeneral Producer
The Legend of Zelda: Four Swords Adventures2005GameCubeProducer
Star Fox: Assault2005GameCubeProducer
Nintendogs2005DSProducer
The Legend of Zelda: Twilight Princess2006GameCube & WiiProducer
Super Paper Mario2007WiiProducer
Super Mario Galaxy2007WiiProducer
Mario Kart Wii2008WiiGeneral Producer
Mario Kart Wii-Kanal2008WiiGeneral Producer
Wii Fit2008WiiIdeengeber
Wii Fit-Kanal2008WiiIdeengeber
Super Smash Bros. Brawl2008WiiIdeengeber

Zitate[Bearbeiten]

„Senior Managing Director of Nintendo's Entertainment Analysis & Development Division (EAD). Unter anderem war er verantwortlich für die Produktion und das Design der folgenden Reihen: Donkey Kong, Super Mario, Legend of Zelda, Pikmin, Wii Sports und Wii Fit.“
Super Mario History 1985-2010 Begleitheft Seite 6

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Author: Jeremiah Abshire

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